Jutut

Artikkeli

Amiga 500

Pelien laaja kirjo sekä useat musiikki- ja piirrustusohjelmat tekivät Amiga 500:sta monipuolisen koneen, mutta ennen kaikkea astinkiven peliharrastukselle.

Petri Leskinen
Artikkeli

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Retroimuistoissa psykologista kauhua GameCuben ajoilta. Peli ansaitsee kiitosta mielenterveysmittaristaan ja sen aiheuttamista erikoisista tapahtumista sekä... vessa-aiheisista muistoista.

Petri Kataja
Blogi

Hearthstone-tekijöiden haastattelu

Saimme Gamescomissa Blizzardilta mahdollisuuden haastatella Hearthstonen pelisuunnittelija Peter Whalenia ja vastaava tuottaja Hamilton Chuta koskien uusinta lisäosaa One Night in Karazhania ja peliä yleisesti.

Mikko Määttä
Artikkeli

GTA III

Grand Thef Auto on pelisarjojen aatelia, eikä vähiten GTA III:n ansiosta. Tässä ylistyslaulu yhdelle kaikkien aikojen parhaista peleistä!

Jyri Jokinen
Blogi

Kotimainen Umbra pelintekijöiden apuna

Kävimme Gamescomin yhteydessä haastattelemassa kotimaisen teknologiayhtiön Umbran johtajiin kuuluvaa Sampo Lappalaista. Koodaritaustaisena mies osasi hyvin selventää mihin tätä teknologiaa peleissä tarvitaan.

Janne Kauppinen
Artikkeli

Ennakossa: Subnautica

Vieraalle vesiplaneetalle sijoittuva selviytymispeli Subnautica ihastuttaa erikoisella ympäristöllään. Haaksirikkoutuvan pelaajan tehtävänä on selvitä sekä kenties saada yhteys ulkomaailmaan. Lopullisesta tavoitteesta ei ole varmuutta, sillä tarinaa ei vielä Game Preview -vaiheessa juurikaan ole.

A-P Kuutila