Jutut

Blogi

Kierkegaardin lempipeli

Olen kieltämättä huono pelaamaan pelejä läpi, myönnetään. Uuden konsolisukupolven kohdalla olen silti saanut pidettyä kiinni siitä, että ensin yksi peli läpi, sitten seuraava kiikariin ja hankintaan.

Ihanainen Jade Raymond sai minut vakuutettua siitä, että Assassin's Creed on minun eurojeni ja aikani arvoinen. Ehkä kyse oli enemmän siitä, että Jade itse olisi vaivan arvoinen, mutta ei pelikään ihan kiville karahtanut. Ihan.

designed
Blogi

Tietokonepelien epätodellinen kriisi

Marraskuun myyntiluvut Yhdysvalloista olivat karvasta kalkkia loppuvuoden tärkeimmille PC-pelijulkaisuille. Sekä Crysis että Unreal Tournament 3 epäonnistuivat saavuttamaan halutuimpien konsolipelien kysyntää. Yli 90 pisteen arvostelukeskiarvostaan huolimatta Crysis myi tutkimusyhtiö NPD:n mukaan vain noin 87 000 kopiota, mutta verkkoräiskintä UT3 jäi siitäkin kauas jälkeen noin 34 000 kopion myyntituloksellaan.

Hakkiz
Blogi

Laula kanssain

Alkuperäistä peliä lukuun ottamatta Singstar on karaoken sijasta ollut pikemminkin sing-a-long hupia, joissa enemmän tai vähemmän kuulut laulajatähdet kutsuvat laulamaan kanssaan. Toisin sanoen alkupeäistä lauluääntä ei saa kytkettyä pois.

Vesa
Blogi

Kekseliäs Crayon Physics Deluxe

Peleissä on ammoisista ajoista lähtien ammuttu muukalaisia, tuhottu tukikohtia ja selätetty kanssapelaajia. Sellaisen designin juuret löytynevät perinteisistä lauta- ja korttipeleissä, joissa toinen nappula on vahvempi kuin toinen asettaen aina jommankumman ikävään häviäjän rooliin.

Hakkiz
Artikkeli

Levysoittimessa Halo 3

Musiikki on yksi Halo-trilogian tunnistettavimmista tekijöistä. Miltä viimeisin ääniraita kuulostaa ilman pelitapahtumien tukea?
Hakkiz
Blogi

Ralli on rouheeta hommaa

Vaikka uuden sukupolven konsolit odottavat edelleen sitä oikeaa rallipeliä, sorateille löytyy yhä tasokkaita kyytipoikia edellisen polven peleistä.

Löysin hiljattain Richard Burns Rallyn uudelleen, kun kokeilin Xbox 360:n päivitettyä yhteensopivuutta Xbox-peleihin. Richard Burns Rally on vahvasti simulaatioon kallistuva peli, joten lusikka pohjassa ajosta sakotetaan pakollisella ympäristöopilla.

Hakkiz
Blogi

Identiteettikriisi!

Henkilökohtainen pelaajatunnus voi muodostua niin vahvaksi identiteetiksi virtuaalikentillä, että siitä luopuminen tuntuu vievän palan omasta identiteetistä. Erityisen ikävältä se tuntuu silloin, kun tunnuksen vaihto ei ollut ennalta suunniteltu.

Sain hiljattain tarpeekseni Microsoftin kiristyvistä Xbox Live -aluerajoituksista, joilla pyritään kitkemään ns. ”feikkitilien” hyödyntämistä palvelussa. Koska en olisi enää voinut uusia Live-tilaustani normaalisti, päätin antaa periksi ja vaihtaa vuosia käytössä olleen Live-tunnukseni toiseen.

Hakkiz
Blogi

DigiExpo 07 ei tarjonnut yllätyksiä

Jokavuotinen DigiExpo on Suomen suurin viihde- ja pelitapahtuma. Samalla se kuitenkin osoittaa todeksi sen, miten mitätön osa pelimarkkinoita Suomi on. Toki ala on Suomessa kasvussa, konsolisektori kukoistaa ja niin edelleen, mutta: Jos DigiExpon ohesta karsisi Ski- ja BoardExpon, jäljelle jäisi pienen pieni tapahtuma, josta ehkä noin kolmannes – maksimissaan puolet – olisi pelaajille suunnattu. Käytännössä se tarkoittaisi muutaman messualueen sikermää, jonka kiertäisi läpi tunnissa-parissa. Hintansa arvoista, eikö?

Hakkiz
Blogi

Makeaa postia

Yleensä duunista kotiin selviytyminen on jo sinänsä iloinen tapahtuma, mutta tälläisinä päivinä se on erityisen mukavaa. Kotiovella kun odotti perin makoisaa postia EA:lta, juhlistamassa The Simpsons -pelin huomista julkaisua.

Onhan noita mielenkiintoisia markkinointikikkoja nähty ennenkin myös Suomessa (kuten Viva Piñatan itse kasvatettava lisäävainvesi-viherkasvi), mutta tämä on kyllä kenties kaikista makein paketti tähän saakka.

This is Homer style!

Niko Martiskainen
Blogi

Suomi pärjää PGR4:ssä, Ruotsi ei

Pieni ja pippurinen, kilpakuljettajien kotimaa Suomi pärjää virtuaaliradoillakin. Hiljattain Project Gotham Racing 4:n kotisivuille auennut maailmanlista osoittaa, että Suomen lipun alla kilpailevien kuljettajien voittoprosentti on maailman viidenneksi suurin. Länsinaapuri Ruotsi sitä vastoin löytyy vasta sijalta 10, vaikka lukumäärällisesti ruotsalaisilla onkin ajettuna enemmän kilpailuja ja voittoja.

Hakkiz
Blogi

Helppo, vaikea, typerä tai liian älykäs

En ole koskaan kummemmin pitänyt vaikeista peleistä. Tai paremminkin: en pidä vaikeutetuista peleistä. Vaikeat ovat ihan OK, jos vaikeus tulee jostain, mistä pääsee harjoittelemalla yli. Mutta jos vaikeus on sitä, että viiden vihollisen sijaan vastaan tuleekin viisikymmentä tai kymmenen iskun sijaan bossia täytyy mätkäistä sata kertaa, se ei ole enää hauskaa.
Jyri Jokinen
Blogi

Mitä teet, Microsoft?

Viime aikojen uutiset Project Gotham -kehittäjä Bizarren menosta Activisionille ja Halon luoneen Bungien itsenäistymisestä pistävät miettimään, millaista strategiaa Microsoftin peliosasto tulevaisuuden varalle kaavailee.

Hakkiz