Uutinen
Conduit-tekijä: Pelin ei tarvitse myydä miljoonaa ollakseen menestynyt
Monet pelialaa seuraavat lukevat miljoonan myydyn pelin rajaksi, joka määrittelee onko peli menestynyt vai ei. Tämä on harhaanjohtavaa, ainakin mikäli uskomme High Voltage Software -pelistudion luovaa johtajaa Eric Nofsingeriä.
"Yleisesti ottaen ihmiset katsovat asiaa niin, että jos peli ei myy miljoonaa kappaletta, se on floppi. Se on järjetöntä."
"Yleisesti ottaen ihmiset katsovat asiaa niin, että jos peli ei myy miljoonaa kappaletta, se on floppi. Se on järjetöntä."