Marble Blast Ultran kehittäneen GarageGamesin
Jeff Tunnell kertoo blogissaan, että Live Arcade -pelien kehityskustannukset ovat nousussa. Suurimmalta osalta studioita prosessi vie 6-12 kuukautta. Nykyään projektien budjetit vaihtelevat 100 000 ja 300 000 dollarin välillä, mutta pian 300 000 dollarin peli on halvimmasta päästä.
Tuollaiset summat voivat kuulostaa todella suurilta pienemmistä itsenäisistä kehittäjistä, mutta suurille julkaisijoille ne ovat vain suupaloja. Tunnell uskookin, että suurempien nimien tullessa mukaan kilpailu kovenee nopeasti.