Uutinen
Microsoft esitteli GDC-tapahtumassa uuden sähköisen jakelupalvelun, joka avaa harrastelijoille ja opiskelijoille mahdollisuuden julkaista omia Xbox 360 -pelejään yli kymmenen miljoonan käyttäjän Xbox Live -yhteisölle.
Tänä vuonna käynnistyvä palvelu on tarkoitettu Microsoftin XNA-alustalla kehitetyille peleille, joita muut käyttäjät pääsevät pelaamaan ja arvostelemaan omalla konsolillaan.
XNA-alusta on ilmainen pelinkehitysympäristö Windowsille, mutta Xbox 360 -pelien kehityksestä on maksettava jäsenyysmaksu.