Halo- ja Destiny-kehittäjä Bungien Marathon on näillä näppäimillä pelattavissa viikon ajan ilmaiseksi
Se on sprintti, ei maratooni. Mutta vain viikon ajan.
Se on sprintti, ei maratooni. Mutta vain viikon ajan.
Bungie on aikeissa lopettaa Destiny 2:n pitkään jatkuneen sisältövirran.
Arvioiden mukaan Marathon on myynyt jo noin 1,2 miljoonaa kappaletta.
Pelaajat pääsevät kokeilemaan kahta tulevaa suurtuotantoa ensi viikonloppuna.
Bungie on päättänyt lykätä Marathon-räiskintänsä syyskuulle kalenteroitua julkaisua.
Bungie on paljastanut Marathon-pelikuvaa ja lisää yksityiskohtia.
Bungie julkaisi uuden kehittäjäpäiväkirjan odotetun Marathon-räiskintänsä tiimoilta.
Marathonin ohjaaja Joe Ziegler rupatteli pelistä lähes yhdeksän minuuttia kestävällä videolla. Zieglerin mukaan kehitystyö etenee edelleen mukavasti, vaikka pelistä ei ollakaan pukahdettu mitään sitten puolentoista vuoden takaisen julkistuksensa – pari konseptitaidekuvaa kuitenkin saatiin helpottamaan odotusta.
Destiny- ja Halo-kehittäjä heittää pihalle lähes viidenneksen koko henkilöstöstä.
Bungie on luvannut esitellä tulevaa Destiny 2 -laajennusta tiistaina, 9. päivä huhtikuuta.
Männä vuoden marraskuussa julkistettu The Final Shape oli alkujaan tarkoitus julkaista helmikuussa. Kaikki ei kuitenkaan mennyt aivan suunnitellusti, joten ilmestymispäivää jouduttiin siirtämään Destiny-fanien harmiksi jokusella kuukaudella – näillä näkymin The Final Shapen pariin päästään kesäkuussa.
Destiny 2:n viimeiseksi jäävän The Final Shape -laajennuksen julkaisu on siirtynyt useammalla kuukaudella.
Bungien tulevia nimikkeitä on lykätty irtisanomisten myötä.
Bungie on tuomassa takaisin Marathon-klassikkoräiskintänsä, joskin täysin aiemmasta poikkeavassa muotissa.
Destiny 2:n Lightfall-laajennuksen uusia aseita esitellään tuoreella trailerilla.
Sony kunnostautui studiokaupoilla ostamalla arsenaaliinsa Bungien.
Halo- ja Destiny-kehittäjä Bungie ei luonnollisesti liiku aivan samassa hintaluokassa kuin Microsoftin vastikään ostama Activision Blizzard, mutta kohtuullisen rahakas diili joka tapauksessa on kyseessä. Maanantaina julkistettujen kauppojen hinnaksi on ilmoitettu 3,6 miljardia dollaria, joten aivan nappikaupastakaan ei ole kyse.
Rankkoja ylitöitä, seksismiä, yleistä hyväksikäyttöä ja systeemin eriarvoisuutta.
Destinysta valittaminen alkaa olla jo niin klisee, että välillä on aiheellista antaa positiivistakin palautetta: uudella kaudella on yksi hyvin suunniteltu tehtävä!
Destiny 2:n viimeisin laajennus tarjoaa lisää samaa mutta hävittää samalla puolet vanhasta sisällöstä.
Samaan aikaan myös Xbox Onelle tehty julkaisu saa päivityksen tänään kaupoista saataville Xbox Series S|X -laitteille.
PC:n Halo: The Master Chief Collection laajentui jälleen yhdellä uudella Halo-räiskinnällä.
Bungie on ampunut alas Microsoftin ostoaikeita koskevat sinnikkäät huhut.
Alkujaan GamesBeat-podcastista liikkeelle lähteneiden huhujen mukaan Microsoft olisi ollut kasvattamassa alati laajenevaa studioarsenaaliaan Bungiella. Sittemmin livertelyt ottivat tuulta alleen laajemmaltikin muun muassa analyytikko Nibellionin toimesta. Tässä vaiheessa Destiny 2:n parissa hääräilevän Bungien toimitusjohtaja Pete Parsons halusi kuitenkin katkoa huhuilta siivet tyrmäten moiset ytimekkäällä "This is false." -kommentilla.
Destiny 2 on saanut osakseen kritiikkiä yhden aidon MMORPG-elementin eli vastakkaisten ryhmittymien puutteesta. Asiaan vaikuttaisi kuitenkin olevan tulossa muutos.
World of Warcraft on kasvanut MMORPG-ikoniksi (massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli) luomalla kaksi selkeää ryhmittymää, Alliance ja Horde, joista on valittava heti ensi hetkistä alkaen. Hyvä vastaan paha -asetelma on Destiny 2:n olennainen puute.
Microsoft ilmoitti Halo 2: Anniversaryn tulevan Steamiin ja PC:n Xbox Game Passille.
Sekiro: Shadows Die Twice valittiin vuoden peliksi The Game Awards -tilaisuudessa. From Softwaren palkintokaappiin päätyi myös tunnustus parhaasta toimintaseikkailusta.
Suomalaisia tapahtumassa edustivat Remedy ja Hempuli. Hempulin Baba Is You oli ehdokkaana parhaaksi indiepeliksi. Kaikkiaan kahdeksassa eri kategoriassa ehdokkaana ollut Control pokkasi pystin parhaasta visuaalisesta ilmeestä.
Eniten pokaaleja kahmi ZA/UM -pelistudion indiepeli Disco Elysium, joka sai neljä pystiä kaikista neljästä kategoriasta, joissa oli mukana.
Suomi edustettuna kahdella eri julkaisulla.