Bungie

Uutinen

Destiny-pelitalo Bungie pysyy itsenäisenä studiona – huhut Microsoftin ostoaikeista eivät pidä paikkansa

Bungie on ampunut alas Microsoftin ostoaikeita koskevat sinnikkäät huhut.

Alkujaan GamesBeat-podcastista liikkeelle lähteneiden huhujen mukaan Microsoft olisi ollut kasvattamassa alati laajenevaa studioarsenaaliaan Bungiella. Sittemmin livertelyt ottivat tuulta alleen laajemmaltikin muun muassa analyytikko Nibellionin toimesta. Tässä vaiheessa Destiny 2:n parissa hääräilevän Bungien toimitusjohtaja Pete Parsons halusi kuitenkin katkoa huhuilta siivet tyrmäten moiset ytimekkäällä "This is false." -kommentilla.

Jaakko Herranen
Uutinen

Destiny 2 saattaa palata MMORPG-juurilleen World of Warcraft -tyylisten ryhmittymien myötä

Destiny 2 on saanut osakseen kritiikkiä yhden aidon MMORPG-elementin eli vastakkaisten ryhmittymien puutteesta. Asiaan vaikuttaisi kuitenkin olevan tulossa muutos.

World of Warcraft on kasvanut MMORPG-ikoniksi (massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli) luomalla kaksi selkeää ryhmittymää, Alliance ja Horde, joista on valittava heti ensi hetkistä alkaen. Hyvä vastaan paha -asetelma on Destiny 2:n olennainen puute.

Tarja Porkka-Kontturi
Uutinen

Sekiro: Shadows Die Twice valittiin vuoden peliksi, indiepeli Disco Elysium kahmi palkintoja – myös Control sai tunnustusta

Sekiro: Shadows Die Twice valittiin vuoden peliksi The Game Awards -tilaisuudessa. From Softwaren palkintokaappiin päätyi myös tunnustus parhaasta toimintaseikkailusta.

Suomalaisia tapahtumassa edustivat Remedy ja Hempuli. Hempulin Baba Is You oli ehdokkaana parhaaksi indiepeliksi. Kaikkiaan kahdeksassa eri kategoriassa ehdokkaana ollut Control pokkasi pystin parhaasta visuaalisesta ilmeestä.

Eniten pokaaleja kahmi ZA/UM -pelistudion indiepeli Disco Elysium, joka sai neljä pystiä kaikista neljästä kategoriasta, joissa oli mukana.

Toni Turunen