Uudempi ei ole aina parempi, kuten kaksi tuoreinta PilotWings-julkaisua meille kertovat
Mitä tästä opimme? Uudempi ei ole aina parempi.
Mitä tästä opimme? Uudempi ei ole aina parempi.
Jos kaikkia näitä huhuja olisi uskominen, olisi Grand Theft Auto VI kaikkien aikojen pelien peli.
Muistatteko/tiedättekö, miten hulppean upea Soulcalibur II:n soundtrack on?
Sulavalinjainen DLC-kokemus Yakuza- ja Judgment-pelien ystäville.
Hyviä TV-sarjoja tehtiin jo silloin kun Netflix oli vain pilke Reed Hastingsin VHS-vuokrakuitin takapuolella. Joitain näistä sarjoista on turhan hankala saada kotiinsa katsottavaksi. Kuka voisi korjata tilanteen?
Assassin's Creed Valhalla laajenee astetta isommin, mutta onko Dawn of Ragnarök vaivan ja hintansa väärti?
Ensimmäisen kahden jakson perusteella Halo-sarjaa on vaikea suositella.
Shinji Mikami uutuus sekoittaa mytologiaa ja kauhua Tokioon sijoittuvassa toimintaseikkailussa.
Maaliskuussa matkataan, ollaan rohkea kettu, lautaillaan, pelataan yhdessä ja muistellaan.
Herttinen, mitä se tämä on, parempaa kuvaa?
Nyt me mennään naimisiin viikon päästä lauantaina.
Siinä missä valloittava Inside Out keskittyy lasten tunne-elämän käsittelyyn, Punainen jatkaa kohti teini-iän haasteita.
Harva peli onnistuu käsittelemään logistiikkaa yhtä syvällisesti kuin Shadow Empire.
Helmikuussa heitellään kiekkoja, ajetaan mopodeilla, skeitataan ja vedetään pahiksia pataan.
Marion uusimman parhaat kentät, tässä ne ovat.
Dynamight Studiosin perustaja ja toimitusjohtaja Jacopo Gallelli hyppäsi etähaastatteluun KonsoliFINin kanssa.
Jykevähkö langaton hiiri riittävällä akunkestolla.
Vielä olisi iso iso iso määrä pelejä tuloillansa, mikäli aiempaa vuotoa on uskominen.
Pelatkaa hyvä peli, koska se on hyvä. Nyt! Heti! Tai kohta! Kun ehditte!