Uutinen

Nvidia Wiin kehitystyökalujen toimittajaksi

Esa Linna
Grafiikkateknologiayhtiö Nvidia on hyväksytty Wiin kehitystyökalujen toimittajaksi. Yhtiön PhysX -fysiikkamoottoria nähdään tulevaisuudessa siis myös Nintendon konsolille julkaistavissa peleissä.

- Pelikehittäjät voivat Nvidian PhysX-teknologian avulla tuottaa realistisempia ympäristöjä vastaamaan Wiin laajan pelaajakunnan kasvavia vaatimuksia, Tony Tamasi Nvidiasta kertoo.

PhysX-fysiikkamoottoria on käytetty mm. peleissä Gears of War, Mass Effect ja Mirror's Edge.
Nvidia Wiin kehitystyökalujen toimittajaksi
Esa Linna

Esa "Kastle" Linna liittyi KonsoliFINin ylläpitoon vuoden 2008 alussa. Ensikosketus digitaaliseen pelaamiseen alkoi yli 30 vuotta sitten. Aktiivipelaamiseen palasi innostus, kun Kastle näki valon Wiin myötä. KonsoliFINin uran hauskin hetki on ollut saada haastattelu Michael Pachterilta.