Uutinen

Kukapa ei Unreal Engine 3:a käyttäisi

Paavo Niskala
Tuoreimpana nimenä Unreal Engine 3 -pelimoottoria käyttävien pelitalojen listalle voidaan lisätä Sega, joka hyödyntää Epic Gamesin teknologiaa useissa Pohjois-Amerikan projekteissaan.

Molemmat osapuolet ovat luonnollisesti hyvin innostuneita asiasta.

Ainoa ongelma on tuossa enginessä AA käyttö, vaatii säätöä. X0 riittäisi tehot helposti toteuttamaan tile-based renderer moninkertaisella AA+AF ilman tehohävikkiä.