Sandvine Incorporated kertoo, että marraskuun 7. päivän aikoihin Pohjois-Amerikassa Liven käyttö lisääntyi 80 prosentilla. Tuolloin julkaistulla, yli miljoona kappaletta kahdessa viikossa myyneellä Gears of Warilla oli varmasti osuutta asiaan.
Samanlainen käyttöpiikki oli havaittavissa kaksi vuotta sitten Halo 2:n julkaisun aikoihin.
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.
No ehkä tuo 2 päivän trial vaikutti asiaa...