Kuva
KonsoliFINin joulutervehdys!

Joulukalenteri 2016

Lähes perinteeksi muodostuneeseen tapaan KonsoliFINin toimitus toivottaa lukijoilleen hyvää joulua tämän joulukalenterin muodossa.

Artikkeli

Luukku 20 – Sonyn vuosi 2016

Sony aloitti kuluvan konsolisukupolven rytinällä. Vauhti pysyikin päällä jonkin aikaa, mutta jotenkin 2016 tuntuu hiukan väsähteneeltä. Aiheesta vai aiheetta?

Pelit, jotka aika unohti

Sony ei ole pitänyt julkaisemistaan peleistä tänä vuonna joitain poikkeuksia lukuun ottamatta hirveää meteliä, mikä saa helposti unohtamaan muutamat vaivihkaa kauppoihin valutetut tuotokset.

Jyri Jokinen
Artikkeli

Luukku 18 – Microsoftin vuosi

Microsoftin pelipuoli on kiistatta jäänyt Sonyn jalkoihin viimeisimmän sukupolven konsolitaistossa – ainakin jos kriteerinä käytetään Xbox Onen ja PlayStation 4:n myyntilukuja.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Luukku 15 – Taas on backlog pidentynyt

Joka vuosi sitä lupaa että "nyt en osta uusia pelejä ennen kuin vanhat on pelattu". Ja joka vuosi lupaus lentää roskakoriin, kun se seuraava iso nimi ilmestyy kauppoihin. Mikä on vuoden 2016 saldo?

Jyrin: Vain parhaita

Backlogini paljastaa varmaan jotain olennaista psyykeni syvyyksistä: ensinnäkin tänä vuonna olen hankkinut pelejä selkeästi vähemmän, mikä viittaa vanhenemisen myötä kehittyneeseen harkintakykyyn. Erityisen iloinen olen siitä, että ihan kaikkea kuonaa en enää osta edes halvalla.

Jyri Jokinen
Artikkeli

Luukku 13 – Destiny-kilpailu

Lisää joulukilpailuita! Activision haluaa muistuttaa KonsoliFINin lukijoita mikä on heidän kohtalonsa – Destiny tietenkin. Palkintona vastanneiden kesken arvotaan kaksi Destiny-aiheista palkintoa.

Petri Leskinen
Arvostelu

Luukku 12 - "Pitääkö olla huolissaan jos perheenjäsen kuolee?" ja muut maailmanlopun kasvatusvinkit

KonsoliFINin yleensä tarkan ja tiheän indie-kamman läpi livahti alkuvuodesta melkoinen helmi. Arvostelutiimissä ihastuttiin peliin niin kovasti, ettemme vain voineet antaa sen jäädä huomiotta. Team 17:n julkaisema ja Unicuben kehittämä Sheltered tarjoaa monipuolista maailmanlopun ajan mikromanagerointia. Mustalla huumorilla höystettyä pommisuojakokemusta voisi kuvailla post-apokalyptiseksi 2D-Simsiksi permadeathilla (suomeksi lopullisella kuolemalla).
Leo Kannisto
Artikkeli

Luukku 11 – Gears of War -kilpailu

On aika avata KonsoliFINin huikeaakin huikeamman joulukalenterin yhdestoista luukku. Luvassa on jälleen houkutteleva kilpailu, ja tarjolla onkin peräti kaksi Gears of War -aiheista tuotepakettia, kiitos Microsoft Suomen.

Jaakko Herranen
Artikkeli

Luukku 10 - Vuodelle 2017 karanneet indiehelmet

Pois mukavuusalueelta -artikkelisarja on tarjonnut vuoden verran pelivinkkejä suurimpien AAA-nimikkeiden takaa. 2016 lupasi paljon mutta lunasti vain osan. Useat tällä vuosiluvulle odotetut julkaisut siirtyivät syystä tai toisesta seuraavalla kalenterivuodelle.

Petri Leskinen
Artikkeli

Luukku 9 – Virtuaalinen todellisuus

Lajimme kaipuu toiseuteen lienee yhtä vanhaa perua kuin ihminen itse. Toisesta maailmasta ovat kertoneet unemme ja kylän shamaanit. On lennetty taivaalla, kohdattu omia pelkoja ja koettu seikkailuja, joita arki ei kykene tarjoamaan.
Janne Kauppinen
Artikkeli

Luukku 6 - Torille vaan kummalle?

Helsingissä Kauppatori tunnetaan paitsi myyntikojuistaan ja aggressiivista lokeistaan myös railakkaista kansanjuhlistaan. Perinne juontaa juurensa tietenkin vuoteen 1995, jolloin Suomi toi vihdoin kotiin jääkiekon maailmanmestaruuden. Seuraaviin kisoihin lähdettiin motolla “tavataan torilla” mutta huonolla menestyksellä.

Paavo Niskala
Artikkeli

Luukku 3 – Pussimäyrä pukinpussiin

Alkuperäisen Crash Bandicoot -trilogian lupailtuja remasterointeja odotellessa voi legendaarisen tasohyppelysankarin farkkuihin hypätä vaikkapa tuoreimmassa Skylandersissa. Oranssin pussimäyrän ja arkkivihollisensa Neo Cortexin muovifiguureihin pääsee käsiksi joko Imaginatorsin ökyversioon sijoittamalla tai noin 30 euron hintalapulla varustetun lisäpaketin avulla.
Tero Lepistö