Arkane Studios

Uutinen

Deathloop näyttäisi saapuvan Xboxille ihan näillä näppäimillä – mainos bongattu jo konsolin kauppapaikalta

Deathloop näyttäisi tekevän vuoden pleikkariyksinoikeuden jälkeen tuloaan Xboxin valikoimiin.

Viime vuonna PC:lle ja PlayStation 5:lle julkaistu Deathloop on bongattu Xbox-konsoleiden kauppapaikalta, joskaan mainos ei vielä toistaiseksi vie klikkaajaansa tuotesivulle. Tarkka julkaisupäivä on siis edelleen hämärän peitossa kuten myös se, nähdäänkö Arkanen aikasilmukkaräiskintä ilmestyessään Game Pass -valikoimissa.

Jaakko Herranen
Uutinen

DualSensen ominaisuudet luovat lisäimmersiota Deathloopin aikasykleihin

PlayStation 5:n DualSense-ohjain tuo lisäimmersiota Arkane Studiosin Deathloop-sessioihin.

Aikasykliräiskintä Deathloop hyödyntää DualSensen ominaisuuksia esimerkiksi haptisen tärinäpalautteen, alati tilanteen mukaan elävien liipaisinten sekä ohjaimen kaiuttimen osalta. Tarkoituksena on luoda lisäimmersiota lähestulkoon tilanteeseen kuin tilanteeseen pelaajan omien kätösten kautta. Ominaisuuksia voi katsastaa uutisen lopun ytimekkäältä videolta.

Deathloop julkaistaan syyskuun 14. päivä PC:lle sekä PlayStation 5:lle.

Jaakko Herranen
Uutinen

Sony pitää seuraavan State of Play -lähetyksensä kuluvan viikon torstaina

Sony on päivännyt seuraavan State of Play -lähetyksensä ensi torstaille.

Puolen tunnin mittaisen State of Playn johtotähtenä toimii Arkanen kehittämä Deathloop, josta lupaillaan pelikuvaa pidemmätkin tovit. Myös indiepelejä ja kolmannen osapuolen kehittäjiä nostetaan parrasvaloihin ainakin jossain määrin. Sony paljasti pettymysten määrän minimoimiseksi sen verran, että God of War, Horizon Forbidden West tai seuraavan sukupolven PSVR ei ole mukana lähetyksessä.

Jaakko Herranen
Uutinen

Dishonored-kehittäjän PC- ja Xbox-yksinoikeus Redfall julkaistaan ensi vuonna

Xboxin ja Bethesdan juuri päättyneen E3-tilaisuuden lopuksi esiteltiin Redfall.

Vauhdikkaalla toiminnalla ryyditetty traileri ei vielä esittele varsinaista pelikuvaa, mutta luvassa on joka tapauksessa joko yksin tai suurimmillaan neljän hengen tiiminä tahkottava yhteistyöräiskintää. Vastassa on vampyyrilegioona, joka pitäisi saada pois päiviltä eri kyvyin varustettujen sankareiden avustuksella. Tarkempia yksityiskohtia pelin kotisivuilta, täältä.

Jaakko Herranen
Uutinen

Microsoftin ja ZeniMaxin kaupat tuovat Xbox Game Passiin heti kättelyssä 20 Bethesda-peliä

Microsoft tuo Xbox Game Pass -palveluunsa perjantaina peräti 20 Bethesdan nimikettä.

Männä viikolla sinettinsä saaneet ZeniMax-kaupat laajentavat Microsoftin studioarsenaalia peräti kahdeksalla pelitalolla id Softwaresta MachineGamesiin. 7,5 miljardin dollarin kaupat näkyvät heti kättelyssä myös kuukausimaksullisessa Xbox Game Pass -palvelussa, jossa nähdään perjantaina seuraavat nimikkeet:

Jaakko Herranen
Uutinen

Microsoft vahvistaa: Bethesda-pelejä julkaistaan jatkossa yksinoikeudella PC:lle ja Xbox-konsoleille

ZeniMax Media on nyt virallisesti osa Xboxin studioarsenaalia, kertoo Phil Spencer blogissaan.

Virallisesti hyväksytyt ja lukkoon lyödyt 7,5 miljardin kaupat toivat Microsoftin Xbox-tiimiin Bethesda Game Studiosin, id Softwaren, ZeniMax Online Studiosin, Arkanen, MachineGamesin, Tango Gameworksin, Alphadogin ja Roundhouse Studiosin. Toistaiseksi ei ole ollut tiedossa, aikooko Microsoft tuoda tulevat pelinsä myös muille alustoille vai pitää ne omien alustojensa yksinoikeuksina.

Jaakko Herranen
Uutinen

Arkane Studiosin Deathloop vie pelaajat aikasilmukan armoille – pelimekaniikat uudella esittelyvideolla

Arkane Studios on julkaissut Deathloopin aikasilmukkamekaniikkaa esittelevän videopätkän.

Projektin ohjaajana toimivan Dinga Bakaban juontamalla kolmiminuuttisella videolla ehditään käydä läpi Deathloopin kantava idea, eli yhden aikasilmukan hyödyntäminen kahdeksan vaadittavan kohteen salamurhaamiseksi. Kokonaisuuteen haeskellaan monipuolisuutta eri vuorokaudenajoilla, toisistaan poikkeavilla alueilla ja monipuolisilla lähestymistavoilla. Kilpaileva salamurhaajakin hääräilee kuvioissa joko toisen pelaajan tai tekoälyn ohjastamana.

Jaakko Herranen
Uutinen

Microsoftin studioarsenaaliin päätynyt Arkane Studios haeskelee työntekijöitä mysteeriprojektin pariin

Arkane Studios työstää työhakemustensa perusteella vielä julkistamatonta mysteeripeliä.

Dishonored- ja Prey-peleistä tuttu ranskalaisstudio haeskelee uutteria työntekijöitä ainakin nimikkeillä "tools programmer", "character animation engineer", "engine programmer" ja "graphics engineer". Kyseessä ei ole ensi vuodelle uumoiltu Deathloop, vaan jokin vielä julkistustaan odotteleva AAA-mittaluokan projekti.

Arkane Studios on päätymässä Microsoftin omistukseen vastikään julkistettujen ZeniMax-kauppojen myötä.

Lisää aiheesta:

Jaakko Herranen
Uutinen

Dishonored-kehittäjän Deathloop viivästyy loppuvuodesta ensi kevääseen

Arkane Studiosin DEATHLOOP ilmestyy kuluvan vuoden sijaan ensi vuoden aikana.

Arkane Lyon -studio kertoo pitkähkön viivästymisen syyksi koronapandemian aiheuttamat työskentelyolot, minkä vuoksi työntekijöiden turvallisuus ja hyvinvointi on tärkeämpää kuin julkaisuaikataulussa pysyminen. Uudeksi julkaisuhaarukaksi on määritetty kohtuullisen ympäripyöreästi ensi vuoden toinen neljännes.

Bethesdan julkaisema DEATHLOOP ilmestyy PC:lle sekä PlayStation 5:lle.

Jaakko Herranen
Uutinen

Prey ei tyydy yhteen ainokaiseen loppuratkaisuun

Pelaaja saa tuta toimiensa seuraamukset tahkottuaan odotetun Prey-kauhuräiskinnän läpi.

Gamespotille jutustellut pääsuunnittelija Ricardo Bare on paljastanut muotoaan muuttavien hirviöiden kansoittamalle avaruusasemalle sijoittuvan Preyn sisältävän useita toisistaan poikkeavia loppuja. Tarinakokonaisuus rakentuu kahdesta päähaarasta, joiden ympärille on kyhätty vielä useampia pienempiä juonivariaatioita.

Jaakko Herranen
Uutinen

Prey päivättiin toukokuun alkupäiville – myös uusi pelikuvatraileri julki

Dishonored-pelit kehittäneen Arkane Studiosin työstämä Prey julkaistaan toukokuun 5. päivä. Aiheen tiimoilta saatiin samassa yhteydessä upouusi pelikuvatraileri.

Kuuta kiertävälle Talos I -avaruusasemalle vuoteen 2032 sijoittuva tarina heittää pelaajan koko ihmiskunnalle merkittävän kokeen keskipisteeseen. Hommat eivät kuitenkaan loppupeleissä suju suunnitellusti, ja yllättäen avaruusasemalla temmeltääkin toinen toistaan hurjempia avaruusolioita. Pelaajan kontolle jää selvittää Talos I:n sekä protagonistin itsensä hämärä menneisyys.

Jaakko Herranen