Advanced Media Network kertoo saaneensa tietää Sadnessia Revolutionille kehittävältä NIBRIS-studiolta, että pelin visuaalinen anti on kokonaan mustavalkoista. Tällä tavalla kehittäjä haluaa varmistaa kauhukokemukselle täysin uniikin ympäristön ja seurata omalla tavallaan Nintendon esimerkkiä.
Pienen puolalaisstudion Sadnessista saadaan lisätietoa oletettavasti toukokuussa.
Kirjaudu sisään osallistuaksesi keskusteluun.